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Xbox游戏工作室负责人表示无意和索尼对抗 主要做

Xbox游戏工作室负责人Matt Booty在接受MCV UK采访时表示提到了自己对索尼的看法,Matt表示:“总而言之,索尼在打造受众群体、销售主机、制作优质第一游戏等方面的表现都堪称惊艳。所以我一直在避免从和索尼针锋相对角度出发去搭建框架,而是将精力集中在三件事情上。”

“首先,一旦确认了在某个时间推出产品,就一定要兑现承诺;其次,提高对作品质量的要求,推出让粉丝引以为豪的Xbox独占作品;最后,我们需要继续创造超越世代、设备和平台的角色、故事和世界。”

“当某些漫威超级英雄在1960年代诞生的时候,没人会想到以后会有Netflix这样的平台出现,但现在漫威已经在视频流媒体中占据很大的份额了。我们很庆幸拥有《光环》宇宙,其中的角色已经出现在了电视剧、漫画、小说和各式各样的游戏里。《我的世界》不仅登陆了23个平台,还成功进入了校园。我们需要继续专注于创造类似突破世代,长久传承的东西。”


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