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《洞穴探险2》游民评测9.0分 “痛并快乐着”

“痛并快乐着”就是我玩《洞穴探险2》最贴切的感受,一方面主角们羸弱的身躯相当容易“暴毙”,一方面满是陷阱和怪物的地牢更是让我在前进的过程中处处碰壁。一万种死法诠释了笔者究竟遭受了怎样的“折磨”,可我并没有因此怒摔手柄,反而一直在津津有味的重复品味着。

这要归功于游戏巧妙的关卡设计及风险回报机制——你在游戏中的一举一动都可能会引发不同的后果,因此需要时刻保持专注、观察环境、并思考对策。完全随机生成的地图也使得每次冒险都是全新旅程,重新挑战并不会让你感到乏味。唯独要注意的是,如果你是想用几个小时便领略游戏的风采、而不太愿花费过多精力磨炼基本功或钻研战术的玩家,那么你很可能并非《洞穴探险2》的受众。

">此次冒险的主角换成了前代主人公的女儿,她继承了父母的技巧,但也和他们一样脆弱。主角随身携带以下几种道具,皮鞭用来攻击敌人、炸弹可以破坏地形、绳索助你攀上高处。一开始你只有4点生命值,请务必珍惜!因为危机四伏的地牢中能让你瞬间丢掉小命,而恢复生命的手段却寥寥无几。

游戏中的每层洞穴不算很大,可其中潜伏着无数致命的陷阱和危险的怪兽,让你短短的旅途中很可能遭遇一万种不同的死法——我曾被自己扔出去的石头反弹到自己的头上砸死,被机关里射出的暗箭毙命,也曾被头顶挂在岩壁的蜘蛛偷袭。在最初的几次尝试中,我甚至撑不过20秒就一命呜呼。


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洞穴探险的途中险象迭生

于是我开始放慢节奏,仔细观察目所能及的每处角落,也正是从这开始,我逐渐领会到了游戏的乐趣所在。尽管四周危机重重,但我们总能找出各种应对方法,比方说扔出一块石头诱发射暗箭的机关、利用地底的尖刺消灭那些追逐自己的怪兽、或是用炸弹另辟蹊径。丰富的环境互动更是让游戏具备了难以置信的策略深度——我能够捡起机关射出的箭矢来击杀野人,然后再利用野人的尸体当做挡箭牌、又或是将它抛出去攻击其他敌人。

掌握了一些入门技巧后,我的确走的更远了。但是每每出现在我面前的陌生挑战,还是一次又一次的将我推向死亡——在洞穴的每一层,我都要面对一些新元素;而当我成功通过四层并来到全新生物群落时,前所未见的怪物和陷阱又给我带来了截然不同的冒险体验。此刻,我必须重新学习应对新环境的方法,这个过程相当艰辛,但乐趣十足。


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新的生物群落也有着全新的怪物和陷阱

当我落命之后,就只能从第一层重新开始。不过我并没有因此而过多的抱怨,因为重新挑战对我而言并非一种折磨——当怪物和陷阱堆凑在一起时,就像是给玩家设置了一道谜题,如何能够以最小的损失通过此必经之路。而当我们重新开始冒险时,完全随机生成的地图就会将这些谜题打乱、重组,我们就不得不去探寻新的解题方法。正因此,每次重新挑战也会是新的冒险体验。

丰富多样的道具也让冒险变得充满变化,你可以在木箱中捡到从未见过的工具,也可以在随机生成的道具店使用收集到的金币进行购买。有些道具可能只起到简单的辅助作用,例如指南针可以指出下层洞穴的入口处;而有些道具则可能会彻底改变玩家的游玩思路,例如火力强悍的霰弹枪、能直接开凿地形的铁镐、帮助玩家飞行的喷气背包等等。当你拿到合适的道具组合后,常常能够为冒险带来质变,这也正是让游戏的重复挑战变得如此丰富多彩的原因之一。如果你尝试过《以撒的结合》、《哈迪斯》等Roguelike游戏,那么也一定会此感同身受。


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获取关键道具能够使玩法发生质变

当然了,学会了如何能活到第二个生物群落的技巧后,我们就要想办法如何走的更远了。每层洞穴都会藏有主角的宠物——猫、狗、或是仓鼠,取决于你最初设置的是什么——如果能够将它们救出来并活着带到下一层,主角就会恢复一点生命值,这对于冒险的延续性非常重要。但同时,想抱着一个宠物穿过重重陷阱或怪物的包围却并非易事,此设定进一步提升了游戏在策略方面和风险回报机制上的深度,我曾不止一次为了将宠物送到下一层而一不小心把自己也搭进去,不过在成功时也总是成就感倍增。


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将宠物送到下一层能够恢复生命值

本作中还加入了可以乘骑的火鸡,驯服它们有一定的风险,因为它们会到处乱跑,说不准就会将主角送到怪物面前。不过成功驯服之后,这些火鸡就是相当得力的帮手,它们移动很快,在高处跌落时还可以拍打翅膀缓缓降落。但就像宠物一样,它们很容易死亡,要想保护它们必须对冒险有更为谨慎、合理的规划。如果你抵达更深层的洞穴还可以看到更多样的可驯服生物,遗憾的是我目前还没有找到太多机会去一一钻研。


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火鸡是冒险中得力的帮手

总的来说,玩《洞穴探险2》的过程就像体验《马里奥制造》的高难度关卡一样,你会被未知的危险反复“坑害”,但通过一次次重新挑战,不断地探寻破解谜题的方法,并提升自己操作的熟练度,最终就可以走的更远并抵达终点。这是一个相当硬核、同时充满了乐趣和变化的过程。

不过,如果你并不愿意花费数十小时去练习,而是只想用几个小时领略游戏的风采的话,那么很遗憾,这款游戏并不能满足你。事实上我曾在几度受挫的时候也抱有过这样的想法,倘若游戏能有一个针对休闲玩家的简单难度,提供更轻松的玩法,让玩家能够把更多注意力放在游戏在玩法多样性和丰富性上,未尝不是一件好事。就当前的难度而言,很可能会劝退一部分休闲玩家。


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死亡在《洞穴探险2》中就是家常便饭

此外,《洞穴探险2》还支持本地及在线多人同乐,让你和朋友一同展开这段险象迭生的冒险之旅。

结语:

《洞穴探险2》是一款相当硬核的平台冒险游戏,一开始你可能会深受陷阱和怪物的折磨,但当你逐渐掌握技巧并学会使用道具后,就会沉迷于游戏巧妙的设计和丰富多变的玩法之中。随机生成的地图保证了重复挑战的可玩性,多样的生物群落让我们能够不断收获到全新的体验。但是,缺少一个较为简单的难度也可能会劝退一部分休闲玩家。


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未知


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