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《FIFA 21》游民评测7.5分 换了新包装的旧蛋糕

如果你是足球游戏的初学者,那么《FIFA 21》无疑是你最好的选择——最豪华的联赛授权、多样的游戏模式、以及顶尖的物理引擎和AI,都能让你享受到节奏恰到好处、兼具拟真性和娱乐性的足球比赛。然而,如果你是一名《FIFA》系列的老玩家,那么你也可能和我一样,更多的是对游戏缺少变革性的新内容而感到失望和遗憾。

这一点相信不少热衷于体育游戏的玩家都感同身受,不仅仅是《FIFA》,隔壁的《实况足球》、《NBA 2K》也都面临着同样的窘境。或许是本世代机能所限、或许是开发时间过短、又或许是创意的缺失,总之这些“年货”带给玩家的新鲜感正快速衰退,也正是在这个新老主机临近交接的特殊时刻,几个体育游戏玩家社群的不满情绪都达到了前所未有的顶点。

不过,相较于两个版本分售的《NBA 2K》而言,EA显然拿出了一个更容易令粉丝接受的方案——购入本世代《FIFA 21》将可以免费升级为次世代版本。


FUT最大的乐趣就是收集球员

考虑到FUT的比赛模式中有很大比例的在线对战,说这种氪金模式不会影响到游戏平衡显然是在说瞎话,主观而言笔者也不喜欢这样的模式。不过当你沉下心,仔细研究FUT中各模式的玩法,也能够在更平稳的提升进度的节奏中寻找到FUT核心的乐趣——丰富而完整的奖励列表鼓励着我们去完成各种单人或线上对战;默契度系统让我们不是一味地按照能力值去构筑球队;球队阵容挑战模式则允许我们通过一系列有趣的阵容组建挑战,将低价值球员换取为各种奖励。


Volta街头足球依然很令人沉迷

为了将玩家更好的带入到街头足球的氛围,《FIFA 21》也在Volta中插入了一段简单而有效的剧情——主角,也就是你的自创角色带领的球队一路“打怪升级”,最终在迪拜的最高舞台上和明星队来一场决战。和生涯模式不同,玩家自创角色不再是根据比赛的表现提升能力值,而是在完成比赛后得到技能点,并将其分配给技能树以提升相应的能力值,我们也可以根据需求随时重新分配。考虑到Volta也是重视线上对战的模式,技能树可以让玩家的能力值都被控制在一个固定的范围内,并且每个玩家能够取舍和分配的额度是相同的,这会给比赛带来更佳的平衡性。


“暖暖”成了Volta的一大乐趣

Volta中我们的队友并非一成不变,而是有一个和FUT颇为相似的收集系统,只是我们收集的队友不仅仅会是传奇明星,也可能是能力超凡的“Nobody”。每当我们战胜其他球队时,都可以拉拢其中一名队员到自己队中,这些球员能力高低不等,同越强的球队对战就越可能会收集到强力球员。这也是鼓励玩家在Volta中投入更多时间关键要素之一。

“陈旧”的生涯模式

我之所以说生涯模式很乏味,并不是因为该模式本身缺乏趣味性,而是经历了这么多年的进步和演变,生涯模式可能是我们所能看到的、变化幅度最小的模式之一。球员生涯是一成不变的根据赛场表现提升能力值,教练生涯则是通过妥善的经营和合理的战术提升球队实力,两者都是尽可能的去提升自我、争取荣誉。

《FIFA 21》针对生涯模式的确有一些细微的变化,例如增加了一个可以随时切入赛场的虚拟播报模拟模式、针对球员租借的调整等等,但是这些变化对游戏体验的影响可以说微乎其微,也因此生涯一如既往的成为了比较令人失望的模式。


《FIFA 21》还是为核心粉丝们增加了不少进阶动作

结语:

《FIFA 21》依然是那个能够让粉丝坐下来投入几十甚至上百小时的出色足球游戏,它继承了前辈的框架、进行了最保守的修缮,内容丰富且娱乐性十足的FUT和Volta依然是最让人投入的模式。但同时本作也没能呈现出粉丝们所期盼的变化,玩起来和《FIFA 20》相比实在是缺少一些质变,因此我对次世代的期盼也变得更加强烈了……


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未知


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