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《帝国时代3决定版》游民评测8.5分 鲜血与扩张,

从1492年哥伦布踏上巴哈马群岛那一刻起,历史便奏响了崭新的乐章。在那个充满探索与扩张,鲜血与火药时代,每个前往新大陆的探险家都渴望给自己的国家带回财富与荣耀。而《帝国时代3》就着重表现了各个帝国在新大陆的争霸,并基于那个时代的特点,做出了很多以现在的眼光来看,依旧十分有趣的玩法。所以本次高清重置后的《帝国时代3:决定版》,是一次重温经典的绝佳机会。


每一关卡都要先看完上面的教程影片才能开始挑战,教学挑战合二为一

而历史战役模式则是本次重置带给粉丝们的一个惊喜。该模式下玩家将体验历史上真实发生过的战役。与剧情战役部分相同,分为标准、中等和难三种难度。每场战役各有特点,例如俄国征服西伯利亚的关键战役——楚瓦什岬角之战中,玩家一开始需要突破鞑靼人严密的防线,寻找安全的地点建立自己的基地并开始反击;而弗朗西斯.德雷克击败西班牙无敌舰队的前夕,在加勒比海与西班牙殖民者进行作战的过程中,则没有基地,全程只能通过战舰爆兵,资源也只能靠掠夺西班牙殖民地获得,凸显海盗的掠夺作战风格。这些战役即便是在最低难度下,都需要玩家反复思考最佳打法,高难度的挑战更是会考验玩家对于游戏理解的方方面面。

在每场战役打完之后,还会有一段过关动画,来简单讲述这场战役的历史地位。在玩游戏的同时能了解到一些历史知识,一直都是《帝国时代》系列的魅力之一。不过话又说回来,目前只提供了六场战役还是略显单薄,就我玩下来的体验是完全不过瘾,期待可以有后续更新的新战役。


每一大章节结束后精良的CG动画

游戏内画面的巨大提升和UI的优化自然也是本次重置的重点。游戏内的高清材质与建模,不同单位的动态光影效果都做的栩栩如生。《帝国时代3》原版便是一款细节很好的游戏,所以在高清画面的加持下,炮弹发射后的轨迹,建筑倒塌时的碎块,战舰对射迸溅的木屑,等等细节使得整个战场显得更加逼真。

游戏的整个UI也进行了很大的优化。游戏内的地图、资源等内容的UI位置放到了让当下玩家更习惯的位置。主城的科技树卷轴也增加了对应文明的简介,游戏内各类兵种也明确说明了擅长与不擅长的内容,使得玩家对于玩法可以更快的理解。


不老泉战役中,逼真的流水特效,UI也都更符合当下用户习惯了

遗憾的是,由于拿到游戏的时间较早,在多人模式下并没有匹配到玩家。因此也没能体验到在网战情况下的网络状况。不过多人模式下的各个功能已经十分完备,如果网络状况良好的话,网战部分也是十分令人期待的内容。


整齐的行军阵型,看起来十分舒服

但是这也同样有一些不良影响,影响最大的就是混编操作的反馈相对比较糟糕,也很难取得良好的战果。尽管对于每一款RTS游戏来说,想要打出一些漂亮的操作,编队微操都是是必须的,但在本作中这点体现的更加明显。这在无形中增加了游戏的上手门槛,新手玩家需要付出一定学习成本才能比较畅快的游玩。不过好在本作中取消了炮弹伤害不分敌我的设定,混编至少不会导致毁灭性的后果,在低难度下单纯的推进游戏进程还是没有问题的。


自由选择卡组,打出自己的风格

而在游戏中,则引入了经验值来作为船运使用频率的衡量标准。游戏内玩家不论是生产还是进攻操作都可以产生经验值,当经验值累积满了就可以使用一次船运运送一张卡片。在适时的战况下运送合适的卡片,有时候会打出一些意外之喜的操作。


重置版将三个战役直接整合了

总评:

《帝国时代3:决定版》不仅仅是一款老游戏的换皮。其新加入的历史战役和战争艺术两大模式都很有魅力,尽管内容还略显单薄,但是如果能有后续更新,这两个新内容就已经足够值回票价。更何况统合了本篇和DLC的战役与极其精致的画面更新,甚至还有了全新的地道中文配音。这些内容都可见本次重置的用心,是微软给予玩家们的一份精美的礼物。在此恕我僭越,代表一下系列粉丝道出心中的情感:这,才是玩家们想要的高清重置!


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未知


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