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《维京之路》EA版评测5分 这里的海盗没有精神

年少气盛的维京小伙拉格纳松立志成为海贼王。在谈话时他经常是嗓门最大的那个人,总想要通过装腔作势来掩盖自己的无知。但即便如此,他还是会在几轮谈话之后面露怯色甚至回避问题,丝毫没有表现出领袖应有的坚定气质。


家族徽章可以增加人物属性

尽管自己出海时全部的家当就是一条小渔船外加5名水手,但是拉格纳松并没有表现得像先前那样软弱退让,而是勇敢地踏上了探索新世界的冒险之旅。而他从游戏刚开始的莽撞无知,到成为意志坚定的航海冒险家,出海的日子仅仅过了几天而已。剩下的路要怎么走,《维京之路》把这个选择权交给了各位玩家。

在这款游戏里,玩家们将会置身于北欧海域。虽说拉格纳松的主要任务是在维京人的地盘里追寻魔法石的踪迹,但毕竟人多好办事儿,扩充自己的队伍才是头等大事。于是玩家们必须游走在各个城市与村庄之间,做个倒卖商人也好,当个惩恶扬善的游侠也罢,都是为了积攒自己的实力。


更过分的是,当你在进行游戏时点击“读取”,有可能会跳转到最初的起点。此时你的家当被全部清空,这直接导致故事无法展开

突如其来的闪退与无法存档,是《维京之路》EA版最让人头痛的地方。这意味着一旦游戏突然闪退,你已经游玩多时的游戏进度就此消失,必须从头开始。虽然在进行游戏的时候打开菜单,里面确实存在“存档”和“读取”,但是直到截稿为止,这两个选项还只是摆设。在这套恶性BUG组合拳的攻势下,你永远不知道“意外”和“下一次出海”到底哪个先来。

战斗也因为极不完善的游戏系统而深受影响。AI仅仅停留在能用的阶段,你的手下的确能听得懂“冲锋”、“跟随我”这种简单的指令,但是游戏里现有的排兵布阵和战术根本没有实装。《维京之路》用“出色”的技术实力和粗糙的细节,堆砌出来了一个荒诞搞笑的战场。有时你准备带头冲锋,跟的最紧的竟然是弓箭手。他们护甲薄弱又没有盾牌,很快就成为了敌人的刀下亡魂。


倒不如说是两条渔船的渔民在械斗

值得一提的是,游戏制作组在开发计划中提到了未来将会加入骑兵这一兵种,以丰富游戏在战斗方面的玩法。然而考虑到你在游戏里扮演的角色是维京人,骑兵与航海本就存在不相容的属性。骑兵在登船战里骑着马在两条船之间来回厮杀,这个场景想想就觉得很诡异。

虽然《维京之路》的剧情提供了明确的主线目标,但与此同时,游戏也给你足够的自由去探索那片北欧海域。你能在沿途的每个城市、村庄或者修道院里找到一些与主线无关的物件。它们大多都是用于取悦NPC以获得寻宝线索。如果你对海上寻宝很感兴趣,这可能是驱动你探索游戏世界的主要动力。


游戏内可以设置超宽屏分辨率,但是很明显现在也还非常不完善

虽然游戏的剧情故事确实能作为一个不错的引子,带领玩家探索这个世界,但是一些恶性BUG会严重影响到所有玩家的游戏体验,这是游戏开发者亟需修复的。抛开这些问题,游戏本身的玩法也并没有展现足够的乐趣和深度,其核心乐趣到底是什么也还很不明确。


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未知


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